IOTetxea

INGURUMEN-ZARATAREN MONITORIZAZIOA

DESKRIBAPENA

Une oro soinuz edota zarataz inguratuta gaude, gure arnasaren hotsetatik hasi eta trafiko edota kontzertu zaratatsuetaraino. Askotan ez gara konturatzen, baina zarata horietako batzuk kaltegarriak izan daitezke gure osasunerako. Horregatik, zaratamailak neurtzen ikastea eta maila horietako bakoitzak gure gorputzean eragin dezakeenaren inguruan ikastea oso interesgarria izan daiteke. Ikasleen kasuan, gainera, oso garrantzitsua da gai horren inguruko kontzientzia lantzea, batzuetan ez baitiote behar besteko garrantzirik ematen (adibidez, musika oso altu jartzean edota zarata handiko guneetan kontzentratzen saiatzean). Proposamen honekin, horrelako zaratamailak aztertuko dira, IoTk eta teknologia berriek eskaintzen dituzten tresnen bitartez.     

METODOLOGIA

Proiektuetan oinarritutako ikaskuntza (POI): proiektuetan oinarritutako ikaskuntza-irakaskuntza metodo bat da. Ikasleei mundu errealeko arazo edota gai bat aurkezten zaie eta, proiektu batean aktiboki lan eginez, planteatutakoari erantzuten saiatu beharko dute.  Ikasleen interesak kontuan hartuta lan egiten saiatuko gara, haiek beren ezagutza eta trebetasunak garatu ditzaten.   

HELBURUAK

OROKORRAK

  • Ikasleek herritarren zientzia ezagutzea eta herritarren zientzia-proiektuetarako ekarpen aktiboa egitea.  
  • Datu zientifikoak jasotzea eta behatzea, eta datu horien analisi kritikoa egiteko gaitasuna garatzea.  

ZEHATZAK 

  • Zarata-neurgailuak erabiltzen ikastea ikastetxeko edota inguruko zarata-mailei buruzko datuak biltzeko, eta egunean zehar zarata-mailak nola aldatzen diren aztertzea. 
  • Zaratak gure osasunean eragin ditzakeen kalteez kontzientziatzea.  

TALDEKATZEA

  • 4-5 ikasleko taldeak
  • Bakarkako lana

EBALUAZIOA

Ikasleei etengabeko berrelikadura emango zaie ikaskuntza-prozesuan zehar. Horretarako, autoebaluazioa eta koebaluazioa erabiliko dira, baita heteroebaluazioa ere. Irakasleak, nagusiki, parte hartzea, zereginak eta lanak baloratuko ditu. 

  • Autoebaluazioa: norberak bere lana eta egindako aurrerapena ebaluatzeko konpromisoa hartu beharko du, baita hobekuntza-arloei buruz hausnartzekoa ere.  
  • Koebaluazioa: ikasleek elkar ebaluatu beharko dute. Parekoen ebaluazio-mota bat da, nahiz eta irakasleak prozesuaren gidari gisa jardun beharko duen.  
  • Heteroebaluazioa: kasu honetan, ebaluatzeko ardura irakaslearena da. Haren lana izango da ikasleak egindako zereginak aztertzea, ikaslearen parte-hartzea kontuan izatea, egin diren lanen  kalitatea baloratzea, eta abar. 

EGITEKOAK

Bi zatitan banatuko dira proiektuko eginbehar nagusiak:  

  • Arduino MKR WiFi 1010 plaka MAX9814 sentsorearekin konektatzea, muntaketa programatzea eta datuak Arduino Cloud plataforman jasotzea. 
  • Jasotako datuekin webgunean jarduerak egitea.  

Lan horiek egiteko, 10 saio inguru beharko direla aurreikusten da. Saio bakoitzean, zeregin bat izango dute:  

 
SaioakZeregina
1. SaioaProiektua deskribatzea eta lantaldeak sortzea. 
2. SaioaMateriala lortzea eta 1. proiektuan sortutako Arduino CLOUD plataforman sartzea. 
3. SaioaMuntaketaren diseinua.
4. SaioaThing-ak eraikitzea: wifiarekin konektatzea eta aldagaiak sortzea. Plaka Arduino CLOUD plataformarekin konektatzea. 
5. SaioaSketch: programazioa eta Arduino plakara programa bidaltzea. 
6. SaioaDatu-bilketa: muntaketa-datuak bilduko diren gunean jartzea eta hainbat orduz datuak jasotzea. 
7. SaioaDatuak Dashboardean aurkeztea eta datuen tratamendu estatistikoa egiteko CSVa deskargatzea. 
8. SaioaProposatutako jardueren ebazpena. 

9. Saioa

10. Saioa

Lantalde bakoitzak bere emaitzak gelakideen aurrean aurkeztea. 

Proiektuaren emaitzak ikastetxearen webgunean eta sare sozialetan argitaratzea.

IRAKASLEENTZAKO GOMENDIOAK

Material didaktiko hauek erabiltzeko hainbat gomendio:   

  • Beharrezkoak izango dituzun material eta azalpenak webgunean daude. 
  • Proposatzen diren saio-kopuruak orientagarriak dira, ikasle-talde bakoitzaren erritmoetara egokitu baitaitezke.  
  • Egunerokotasunari lotutako gaiak planteatzen direnez, ondo legoke materiala momentuko albisteekin edota azken berriekin lotzea.  
  • Gaia ikasleen aurretiko ezagutzekin lotzea oso aberasgarria izan daiteke haien ikasprozesurako. 

CURRICULUM-ARGUMENTUA

 
FUNTSEZKO KONPETENTZIAKDESKRIPTOREAKKONPETENTZIA ESPEZIFIKOAKEBALUAZIO IRIZPIDEAKOINARRIZKO JAKINTZAK

HKK  

KE 

STEM 

KD 

KPSII 

HK 

EK 

KAKK 

HKK1, STEM2, STEM4, STEM6, KPSII4, HK3 eta EK3 

1.   Zientziak eta teknologiak bizitzan, osasunean eta ingurumenean duen eragina kritikoki analizatzea, ezagutza zientifikoa erabiliz, bizi-baldintza pertsonal eta globaletan eragina duten eta eztabaida sozialaren eta debate publikoaren xede diren iritzi oinarrituak eratzeko. 

1.2 

1.3 

KULTURA ZIENTIFIKOA

1. multzoa. Zientzia eta informazio zientifikoa  

4. multzoa. Ingurumen-inpaktua, aurrerapen teknologikoak  

HKK3, STEM1, STEM2, KD1, KD2 eta KPSII4 2.   Hainbat iturritatik datorren informazio zientifikoa hautatzeko eta erabiltzeko trebetasunak garatzea, fidagarriak direnak modu kritikoan bereiziz eta zuzen aipatuz, arazo eta eztabaidagai zientifikoak ebazteko. 

2.1

2.2

STEM1, STEM2, STEM3, STEM4, KD3 eta EK3 3.   Ikerketaren funtsezko elementuak eta prozedurak ulertzea eta baloratzea, metodo zientifikoa aplikatuz, pentsamendu zientifikoaren berezko arrazoibideak garatzeko. 

3.1 

3.2 

3.3 

3.4 

HKK1, HKK5, KE3, STEM2, STEM5, KD3, KPSII2, KPSII3, KPSII4, HK3, HK4 eta EK1. 

5. Gizarte-intereseko arazoei irizpide zientifikoekin heltzea, horiei irtenbideak kolaborazioan emanez, garapen jasangarriarekin bateragarriak izango diren ohitura eta erabaki pertsonal arduratsuak sustatzeko eta hartzeko.

5.1 

5.3 

5.4