Saltatu nabigazioa

Gehitu liburutegia

Gehitu liburutegi propioa

1. Proiektuan ikasi genuen liburutegia sketch-era nola gehitu, baina liburutegi hori Arduino Cloud plataformaren biltegian zegoen. Oraingo honetan, liburutegi bat nola igo eta gure sketch-ean nola gehitu ikasiko dugu. 


Sketch leihoaren goialdean, ezkerraldean, liburutegien ikurra (1) dagoen lekuan gure liburutegi propioak igotzeko sarbidea dago (2). 

zip fitxetegia igotzeko sarbidea
Mercedes Jimeno Badiola (CC0)

Leiho bat irekiko da fitxategia (zip formatuan) igo ahal izateko. Adibide honetan, hau da fitxategiaren izena: BMP180_Breakout_Arduino_Library-master.zip.

zip fitxategia liburutegira igo
Mercedes Jimeno Badiola (CC0)

Behin liburutegira igota, CUSTOM (3) erlaitzean topatuko dugu.

CUSTOM erlaitza
Mercedes Jimeno Badiola (CC0)

Gure kasuan "Sparkfun BMP" liburutegia da (4).

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)