Gehitu liburutegi propioa
1. proiektuan Sketch-era liburutegia nola gehitu ikasi genuen, baina liburutegi hori Arduino Cloud plataformaren biltegian zegoen. Oraingo honetan liburutegi bat nola igo eta gure Sketchean nola gehitu ikasiko dugu.
Scketh leihoaren goialdean, ezkerraldean, liburutegien ikurra (1) dagoen lekuan gure liburutegi propioak igotzeko sarbidea dago (2):
Leiho bat irekiko da fitxategia (zip formatuan) igo ahal izateko. Adibide honetako kasuan fitxategiaren izena ondorengoa da: BMP180_Breakout_Arduino_Library-master.zip
Behin liburutegira igota CUSTOM (3) erlaitzean topa dezakegu:
Gure kasuan "Sparkfun BMP" liburutegia da (4).