Gehitu liburutegi propioa
1. Proiektuan ikasi genuen liburutegia sketch-era nola gehitu, baina liburutegi hori Arduino Cloud plataformaren biltegian zegoen. Oraingo honetan, liburutegi bat nola igo eta gure sketch-ean nola gehitu ikasiko dugu.
Sketch leihoaren goialdean, ezkerraldean, liburutegien ikurra (1) dagoen lekuan gure liburutegi propioak igotzeko sarbidea dago (2).
Leiho bat irekiko da fitxategia (zip formatuan) igo ahal izateko. Adibide honetan, hau da fitxategiaren izena: BMP180_Breakout_Arduino_Library-master.zip.
Behin liburutegira igota, CUSTOM (3) erlaitzean topatuko dugu.
Gure kasuan "Sparkfun BMP" liburutegia da (4).